新浪“爱问”:一个助人为乐的游戏

大约半月前看到谈论新浪”爱问”iAsk,一个网友互助回答问题的网站,就去看了一下。当时有两个感觉:
一、爱问颇似Google Answers,不过是用虚拟货币代替美金。在中国,要想让大众付钱提问,一则缺乏吸引力,二则也存在网上支付瓶颈。好奇的是,新浪如何赚钱?因为Google Answers对每个提问至少有5毛美金进帐,而爱问似乎并没有提供收益。
二、又多了一个”玩物丧志”的场所。在Google Answers,虽有数百名专家负责答题,但普通人也可以通过答题展现自己,最终申请成为专家,走上打工赚钱之路。爱问所获既然是虚拟的钱,那就纯是一场游戏了。爱问设置了复杂的积分规则,为每个参与者设置了积分级别,从”新手”一直到最高的”先知”。会有多少人为”圣人”、”先知”这些称号而孜孜以求?
      爱问开张大概也就几个月吧,前日去一看,居然已有一位”先知”诞生了!大致看了一下,这位先知在最近30天中回答了2100多个问题,平均每天70多个,在这场游戏中花了多少时间可想而知。当然,说得高尚点,那是助人为乐。
      在爱问的游戏规则中,每个问题的答案最终由提问者在回答中选择,是否正确依赖于提问者的判断,完全没有权威性。或许这就是有的问题会被反复提出的原因吧。当然,很多问题本身并无唯一正确的答案,提问者与其说是在找答案,不如说是想听听不同的看法。
      最终,爱问会累积成一个巨大的问答库,但基于以上理由,我想它的参考价值是有限的。

      关于”爱问”和其他类似网站服务的异同,keso有较多论及,可参考。

 

 

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